Unreal

http://pt.dbpedia.org/resource/Unreal an entity of type: Thing

Unreal é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Epic Games e Digital Extremes e publicado pela GT Interactive (agora propriedade da Atari), em maio de 1998. Era usado uma engine de jogo original de computador que hoje leva o nome do jogo, que esteve em desenvolvimento durante três anos,criada por Tim Sweeney na sua garagem antes do jogo ser lançado.Desde o lançamento do Unreal, a franquia teve uma sequela e duas séries diferentes baseados no Unreal universo. Um pacote de bônus oficial, o Fusion Map Pack lançado pela Epic Games, pode ser baixado da internet gratuitamente.
Unreal 
Pentium 166 MHz, 16 MB RAM, 1 MB placa de vídeo, placa de som, CD-ROM drive, 100 MB disco rígido espaço. 
ESRB: M 
ELSPA: 15+ 
Teclado e mouse 
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Unreal 
Pentium166 MHz, 16 MB RAM, 1 MBplaca de vídeo,placa de som,CD-ROMdrive, 100 MBdisco rígidoespaço. 
xsd:integer 226 
Unreal é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Epic Games e Digital Extremes e publicado pela GT Interactive (agora propriedade da Atari), em maio de 1998. Era usado uma engine de jogo original de computador que hoje leva o nome do jogo, que esteve em desenvolvimento durante três anos,criada por Tim Sweeney na sua garagem antes do jogo ser lançado. Desde o lançamento do Unreal, a franquia teve uma sequela e duas séries diferentes baseados no Unreal universo. Um pacote de bônus oficial, o Fusion Map Pack lançado pela Epic Games, pode ser baixado da internet gratuitamente. Unreal Mission Pack I: Return to Na Pali foi lançada em Junho de 1999, e acrescentou novas missões para a campanha do único jogador de Unreal. Unreal e Unreal Mission Pack I: Return to Na Pali viria a ser agrupadas como Unreal Gold. Além disso, o jogo foi atualizado para rodar sobre o Unreal Tournament versão da engine do jogo. As atualizações finais como patch oficiais do jogo para a versão 226B, a mesma versão fornecida com o Unreal Gold e pacotes de Unreal Anthology. Após um pedido de Epic Games freeware do código-fonte estava previsto para lançamento. 
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Unreal 
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