Resident Evil 2

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Resident Evil 2 também conhecido como Biohazard 2 (バイオハザード, 2 Baiohazādo Tsū) no Japão, é um jogo de survival horror originalmente lançado para o PlayStation em 1998. Foi desenvolvido pela Capcom como a segunda parte da série Resident Evil, a historia se passa dois meses após os eventos do primeiro jogo, Resident Evil. Tudo acontece na pequena cidade americana, Raccoon City, cujos moradores foram transformados em zumbis pelo T-vírus, uma arma biológica desenvolvida pela empresa farmacêutica Umbrella Corporation. Em sua fuga da cidade, os dois protagonistas, Leon S. Kennedy e Claire Redfield, encontram outros sobreviventes, e são confrontados por William Birkin, o criador mutante do G-vírus, uma variação mais poderosa do T-vírus.
Resident Evil 2 
Placas: 
Processador: 
Sistemas operacionas: 
PC: 
Consoles: 
Consoles:Gamepad 
PC: Mouse, teclado 
Noboru Sugimura 
Resident Evil 2 - North-american cover.jpg 
Capa da versão norte-americana do jogo. 
xsd:integer 250 
Single player 
Dreamcast 
Nintendo 64 
PlayStation 
Windows 
GameCube 
PlayStation Network 
Dual Shock Edition 
Game.com: 
Resident Evil 
Biohazard 2 
Resident Evil 2 
Dreamcast: GD-ROM 
Gamecube: Nintendo disc 
Nintendo 64: Cartucho 
PC: DVD-ROM 
PlayStation: CD-ROM 
Isao Ohishi 
Ryoji Shimogama 
Memória RAM(24 MB) 
Pentium(166 MHz) 
Placa de som 
Placa de vídeo(1 MB) 
Placas: 
Processador: 
Sistemas operacionas: 
Windows 95(ou superior) 
Survival horror 
Resident Evil 2 também conhecido como Biohazard 2 (バイオハザード, 2 Baiohazādo Tsū) no Japão, é um jogo de survival horror originalmente lançado para o PlayStation em 1998. Foi desenvolvido pela Capcom como a segunda parte da série Resident Evil, a historia se passa dois meses após os eventos do primeiro jogo, Resident Evil. Tudo acontece na pequena cidade americana, Raccoon City, cujos moradores foram transformados em zumbis pelo T-vírus, uma arma biológica desenvolvida pela empresa farmacêutica Umbrella Corporation. Em sua fuga da cidade, os dois protagonistas, Leon S. Kennedy e Claire Redfield, encontram outros sobreviventes, e são confrontados por William Birkin, o criador mutante do G-vírus, uma variação mais poderosa do T-vírus. A jogabilidade de Resident Evil 2 se concentra em quebra-cabeças, exploração e resolução de combate, e apresenta elementos típicos do gênero survival-horror, tais como defesas e munição limitada. A principal diferença do jogo com seu antecessor é o "sistema zapping", que fornece a cada personagem histórias únicas e obstáculos diferentes. Desenvolvido por uma equipe de 40 a 50 pessoas ao longo de um ano e nove meses, Resident Evil 2 foi dirigido por Hideki Kamiya e produzido por Shinji Mikami. A versão inicial do jogo, comumente referido como Resident Evil 1.5, diferiam drasticamente a partir do produto liberado, sendo cancelada em fase de desenvolvimento de 60-80 por cento, depois de ter sido considerado "maçante e chato" pelo produtor. A reformulação resultante introduziu diferentes configurações e uma apresentação mais cinematográfica na história, apoiada por uma trilha sonora que emprega "tensão e desespero", como um tema subjacente. Resident Evil 2 foi bem recebido pelos críticos, que elogiaram sua atmosfera, configurações, gráficos e áudio. Seus controles, dublagem e sistema de inventário receberam críticas positivas, porém alguns revisores receberam negativamente certos enigmas que acontecem na estória. Anos depois de seu primeiro lançamento, Resident Evil 2 foi incluído em várias listas dos 100 melhores jogos. Após seu sucesso inicial no PlayStation, foi portado para o Microsoft Windows, o Nintendo 64, Dreamcast e Nintendo GameCube, além de ser lançado como uma versão modificada 2.5D para o portátil Game.com. A história de Resident Evil 2 foi recontada e desenvolvida nos vários jogos posteriores, e foi adaptado em uma variedade de obras licenciadas. 
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Resident Evil 2 
Biohazard 2 (バイオハザード) 
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